체력이 낮은 적의 기본 공격을 확인합니다
제드 공식 설명은 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 추가 마법 피해가 생기고 같은 적 챔피언에게 다시 적용하려면 시간이 필요하다고 안내합니다. 모든 기본 공격에 같은 추가 효과가 반복되는 것으로 읽지 않습니다. 대상 체력·실제 공격·최근 적용을 나눠 봅니다.
근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인
비교할 때 대상과 상태를 맞춥니다
편집자 제안으로 대상의 체력 구간·기본 공격 적중·이전 적용 여부를 기록합니다. 정확한 체력 기준·피해 계수·대기시간은 현재 클라이언트에서 확인하고 임의 숫자를 만들지 않습니다. 장비·레벨·대상 방어가 다른 장면을 한 효과의 차이로 계산하지 않습니다. 직접 피해를 측정한 후기 대신 관찰 순서를 제안합니다.
근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인
기력 회복과 패시브 추가 피해를 구분합니다
공식 페이지의 그림자와 같은 기술 적중에 따른 기력 회복은 다른 기술의 설명입니다. 체력·기력·피해 중 무엇을 보고 있는지 이름을 대조합니다. 적에게 접근할 때 상대 기술·아군·퇴로를 확인하고 낮은 체력이라는 이유로 처치가 확정됐다고 보지 않습니다. 이 글은 최적 암살 콤보·빌드·승률 검증 결과가 아닙니다. 근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 확인2026-11-04. 연습은 편집자 제안이며 실제 플레이 실측·특정 패치 최적 공략으로 검증하지 않았습니다.
근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인
확인한 공식 자료
확인일: 2026-11-04. 게임의 수치와 규칙은 에디션·플랫폼·버전에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 게임 에디션·플랫폼·모드·버전과 공식 안내를 확인하세요.