제드 공식 설명은 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 추가 마법 피해가 생기고 같은 적 챔피언에게 다시 적용하려면 시간이 필요하다고 안내합니다. 모든 기본 공격에 같은 추가 효과가 반복되는 것으로 읽지 않습니다. 대상 체력·실제 공격·최근 적용을 나눠 봅니다.

체력이 낮은 적의 기본 공격을 확인합니다

제드 공식 설명은 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 추가 마법 피해가 생기고 같은 적 챔피언에게 다시 적용하려면 시간이 필요하다고 안내합니다. 모든 기본 공격에 같은 추가 효과가 반복되는 것으로 읽지 않습니다. 대상 체력·실제 공격·최근 적용을 나눠 봅니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

비교할 때 대상과 상태를 맞춥니다

편집자 제안으로 대상의 체력 구간·기본 공격 적중·이전 적용 여부를 기록합니다. 정확한 체력 기준·피해 계수·대기시간은 현재 클라이언트에서 확인하고 임의 숫자를 만들지 않습니다. 장비·레벨·대상 방어가 다른 장면을 한 효과의 차이로 계산하지 않습니다. 직접 피해를 측정한 후기 대신 관찰 순서를 제안합니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

기력 회복과 패시브 추가 피해를 구분합니다

공식 페이지의 그림자와 같은 기술 적중에 따른 기력 회복은 다른 기술의 설명입니다. 체력·기력·피해 중 무엇을 보고 있는지 이름을 대조합니다. 적에게 접근할 때 상대 기술·아군·퇴로를 확인하고 낮은 체력이라는 이유로 처치가 확정됐다고 보지 않습니다. 이 글은 최적 암살 콤보·빌드·승률 검증 결과가 아닙니다. 근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 확인2026-11-04. 연습은 편집자 제안이며 실제 플레이 실측·특정 패치 최적 공략으로 검증하지 않았습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

확인한 공식 자료

확인일: 2026-11-04. 게임의 수치와 규칙은 에디션·플랫폼·버전에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 게임 에디션·플랫폼·모드·버전과 공식 안내를 확인하세요.

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