공식 패시브는 레벨 상승과 사거리를 연결합니다
트리스타나의 정조준은 레벨이 올라갈수록 공격 사거리가 늘어난다고 설명합니다. 시작 레벨에서 느낀 공격 가능 거리를 경기 내내 고정값으로 생각하지 않습니다. 정확한 레벨별 수치는 현재 클라이언트에서 확인하며 이 글은 기억한 숫자로 사거리 표를 만들지 않습니다.
근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인
비교할 때 다른 조건은 맞춥니다
편집자 제안으로 실제 공격 사거리 표시를 보고 레벨 변화 전후를 구분해 기록합니다. 위치가 달라져서 더 멀리 공격한 것인지 패시브 때문인지 조건을 나눕니다. 다른 효과가 붙었다면 별도로 적습니다. 한 번의 장면을 정확한 거리 실측이라고 쓰지 않고 사용한 모드·버전·표시 기준을 남깁니다.
근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인
사거리와 로켓 점프의 판단은 다른 질문입니다
공격이 가능한 거리와 앞으로 이동해도 되는 위치는 같지 않습니다. 아군·상대 기술·시야·퇴로를 별도로 확인합니다. 레벨이 올랐다는 이유만으로 모든 상대보다 사거리가 길다고 가정하지 않습니다. 이 글은 직접 플레이 승률·최적 빌드·궁극기 연계 피해를 검증한 자료가 아니라 레벨 기반 패시브를 읽는 연습입니다. 근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 확인2026-11-04. 연습은 편집자 제안이며 실제 플레이 실측·특정 패치 최적 공략으로 검증하지 않았습니다.
근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인
확인한 공식 자료
확인일: 2026-11-04. 게임의 수치와 규칙은 에디션·플랫폼·버전에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 게임 에디션·플랫폼·모드·버전과 공식 안내를 확인하세요.