성장은 영혼 포획과 연결됩니다
쓰레쉬 공식 설명은 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력·주문력을 영구 증가시킬 수 있다고 안내합니다. 적이 근처에서 죽었다는 사실과 실제 영혼을 획득한 결과를 같은 것으로 기록하지 않습니다. 생성·획득 표시·능력치 변화를 나눠 확인하는 것이 입문 과제입니다.
근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인
어떤 변화가 영혼 때문인지 대조합니다
편집자 제안으로 영혼 표시와 실제 획득 전후를 봅니다. 장비 구매·레벨 변화가 같은 순간이면 능력치 차이를 영혼만의 결과로 계산하지 않습니다. 정확한 생성 조건·획득량·범위는 현재 클라이언트 설명을 확인하고 임의 수치를 넣지 않습니다. 직접 파밍 속도를 측정한 후기가 아니라 관찰 순서의 제안입니다.
근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인
획득 경로의 위험과 이익을 따로 봅니다
영혼이 있다고 적의 공격 범위로 무조건 이동하지 않습니다. 적·미니언·아군·퇴로를 확인하고 실제로 갈 수 있는지 판단하는 과제로 나눕니다. 다른 기술의 충전 기본 공격과 패시브 성장은 별도 효과입니다. 모드·패치·툴팁을 대조하고 이 글을 최적 영혼 수집 경로나 승률을 검증한 공략으로 표시하지 않습니다. 근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 확인2026-11-04. 연습은 편집자 제안이며 실제 플레이 실측·특정 패치 최적 공략으로 검증하지 않았습니다.
근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인
확인한 공식 자료
확인일: 2026-11-04. 게임의 수치와 규칙은 에디션·플랫폼·버전에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 게임 에디션·플랫폼·모드·버전과 공식 안내를 확인하세요.