시비르 공식 설명은 적 챔피언을 공격할 때 짧은 시간 이동 속도가 증가한다고 안내합니다. 미니언 정리와 챔피언 교전은 같은 조건이 아닙니다. 이동 속도가 달라졌다면 어떤 대상에게 무엇을 했는지 먼저 기록하고 다른 효과와 구분합니다. 정확한 양·시간은 실제 게임 설명을 대조합니다.

적 챔피언 공격 뒤의 효과를 확인합니다

시비르 공식 설명은 적 챔피언을 공격할 때 짧은 시간 이동 속도가 증가한다고 안내합니다. 미니언 정리와 챔피언 교전은 같은 조건이 아닙니다. 이동 속도가 달라졌다면 어떤 대상에게 무엇을 했는지 먼저 기록하고 다른 효과와 구분합니다. 정확한 양·시간은 실제 게임 설명을 대조합니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

공격 전후 위치를 나눠 관찰합니다

편집자 제안으로 챔피언을 공격하기 전, 적중 직후, 이동하는 구간을 구분해 봅니다. 이동한 거리만 보고 발동 여부를 확정하기보다 표시와 조건을 함께 확인합니다. 주문 방어막 성공 뒤의 이동 효과도 공식 페이지에 설명되므로 패시브와 어떤 경로에서 생긴 속도인지 나눠 기록합니다. 여러 효과를 한 수치로 섞지 않습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

움직임의 목적을 먼저 정합니다

속도가 올랐을 때 추격·거리 조절·후퇴 중 무엇을 하려는지 정하고 적·아군·지형을 확인합니다. 패시브가 있다고 모든 공격을 피하거나 교전을 이긴다고 보장되지 않습니다. 실제 플레이를 측정한 후기가 아닌 자체 연습 제안이므로 성공률·최적 공격 간격을 만들지 않습니다. 모드·패치의 실제 설명과 관찰 결과를 함께 남깁니다. 근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 확인2026-11-04. 연습은 편집자 제안이며 실제 플레이 실측·특정 패치 최적 공략으로 검증하지 않았습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

확인한 공식 자료

확인일: 2026-11-04. 게임의 수치와 규칙은 에디션·플랫폼·버전에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 게임 에디션·플랫폼·모드·버전과 공식 안내를 확인하세요.

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