공식 설명은 오리아나 기본 공격의 추가 마법 피해와 같은 적을 연속 공격할 때 커지는 피해를 안내합니다. 구체 스킬의 피해만으로 기본 공격 전체를 설명하지 않습니다. 첫 공격·연속 공격·다른 대상으로 전환한 공격의 조건을 나눠 보는 것이 입문 과제입니다.

기본 공격에도 별도의 마법 피해가 있습니다

공식 설명은 오리아나 기본 공격의 추가 마법 피해와 같은 적을 연속 공격할 때 커지는 피해를 안내합니다. 구체 스킬의 피해만으로 기본 공격 전체를 설명하지 않습니다. 첫 공격·연속 공격·다른 대상으로 전환한 공격의 조건을 나눠 보는 것이 입문 과제입니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

같은 조건의 두 흐름을 관찰합니다

편집자 제안으로 한 대상을 연속 공격한 구간과 대상을 바꾼 구간을 나누어 기록합니다. 레벨·장비·대상 방어가 달라지면 패시브만의 비교가 아니므로 조건을 남깁니다. 실제 숫자를 재지 않았다면 확정 피해 표로 만들지 않습니다. 구체 위치의 변화와 자기 기본 공격은 다른 행동이므로 사용 순서도 따로 적습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

기본 공격을 넣을 거리와 목적을 확인합니다

연속 공격 효과가 있어도 상대에게 계속 접근하는 것이 항상 유리하지는 않습니다. 미니언·적 기술·아군·퇴로를 확인하고 파밍·견제 중 어느 목표인지 나눕니다. 현재 모드·패치의 설명을 대조하며 실제 관찰한 범위만 남깁니다. 이 글은 직접 플레이 후기나 최고의 연속 공격 횟수를 검증한 자료가 아닙니다. 근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 확인2026-11-04. 연습은 편집자 제안이며 실제 플레이 실측·특정 패치 최적 공략으로 검증하지 않았습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

확인한 공식 자료

확인일: 2026-11-04. 게임의 수치와 규칙은 에디션·플랫폼·버전에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 게임 에디션·플랫폼·모드·버전과 공식 안내를 확인하세요.

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