공식 설명은 최근 피해를 준 챔피언이 죽을 때 적용 중인 스킬 대기시간이 크게 줄고 단검 회수는 주변 적에게 마법 피해를 준다고 안내합니다. 단검을 주웠다는 사실과 챔피언 처치로 대기시간이 줄어든 사실을 같은 것으로 합치지 않습니다. 어떤 사건이 먼저 있었는지 봅니다.

두 결과는 다른 조건에서 나옵니다

공식 설명은 최근 피해를 준 챔피언이 죽을 때 적용 중인 스킬 대기시간이 크게 줄고 단검 회수는 주변 적에게 마법 피해를 준다고 안내합니다. 단검을 주웠다는 사실과 챔피언 처치로 대기시간이 줄어든 사실을 같은 것으로 합치지 않습니다. 어떤 사건이 먼저 있었는지 봅니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

단검 위치·실제 회수·남은 기술을 기록합니다

편집자 제안으로 단검이 떨어진 위치를 확인하고 회수 전후의 피해·기술 표시를 관찰합니다. 동시에 적 챔피언이 죽었다면 대기시간 변화의 원인도 따로 기록합니다. 정확한 감소량·회수 범위·피해는 현재 클라이언트 설명을 대조합니다. 직접 연습한 실측 후기나 확정 연계 피해 표는 아닙니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

단검이 있어도 무조건 그 위치로 가지 않습니다

적의 기술·아군 위치·자원·돌아올 경로를 확인합니다. 처치가 날 것이라는 기대와 실제 결과를 나눠 기록합니다. 대기시간 감소를 모든 기술의 무조건 초기화로 확대하지 않습니다. 모드·패치·툴팁을 확인하고 이 글을 최적 단검 동선·최신 최고 승률 빌드 검증으로 제시하지 않습니다. 근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 확인2026-11-04. 연습은 편집자 제안이며 실제 플레이 실측·특정 패치 최적 공략으로 검증하지 않았습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

확인한 공식 자료

확인일: 2026-11-04. 게임의 수치와 규칙은 에디션·플랫폼·버전에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 게임 에디션·플랫폼·모드·버전과 공식 안내를 확인하세요.

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