제이스 공식 설명은 무기 변경 뒤 잠시 이동 속도가 증가한다고 안내합니다. 무기 전환 기술에는 형태별 새로운 기술·사거리·방어 능력치·첫 공격 효과가 별도로 설명됩니다. 전환했다는 사실만으로 모든 효과가 동시에 같은 방식으로 붙는다고 읽지 않습니다. 현재 무기 형태를 먼저 봅니다.

패시브 이동과 무기별 첫 공격을 나눕니다

제이스 공식 설명은 무기 변경 뒤 잠시 이동 속도가 증가한다고 안내합니다. 무기 전환 기술에는 형태별 새로운 기술·사거리·방어 능력치·첫 공격 효과가 별도로 설명됩니다. 전환했다는 사실만으로 모든 효과가 동시에 같은 방식으로 붙는다고 읽지 않습니다. 현재 무기 형태를 먼저 봅니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

전환 방향을 이름으로 기록합니다

편집자 제안으로 해머에서 캐논, 캐논에서 해머를 다른 구간으로 적고 기술·첫 기본 공격의 결과를 확인합니다. 공격을 시도했는지 실제 적중했는지 구분합니다. 정확한 대기·능력치·피해는 현재 클라이언트 설명을 확인하고 여러 변화가 겹친 값을 패시브만의 결과로 계산하지 않습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

빠른 전환보다 현재 가능한 행동을 확인합니다

어느 형태에서 목표를 공격·회피할지 적·아군·자원·퇴로를 보고 판단합니다. 이동 속도가 올랐다는 이유로 모든 접근이 유리하지는 않습니다. 모드·패치·툴팁과 관찰 상태를 남기고 직접 연습하지 않은 결과는 과제로 구분합니다. 이 글은 최신 최적 연계·빌드·승률을 검증한 공략이 아닙니다. 근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 확인2026-11-04. 연습은 편집자 제안이며 실제 플레이 실측·특정 패치 최적 공략으로 검증하지 않았습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

확인한 공식 자료

확인일: 2026-11-04. 게임의 수치와 규칙은 에디션·플랫폼·버전에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 게임 에디션·플랫폼·모드·버전과 공식 안내를 확인하세요.

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