잭스 공식 설명은 연속해서 기본 공격을 하면 공격 속도가 상승하는 가차없는 맹공을 안내합니다. 교전 첫 타격과 이미 공격을 이어 온 상태를 같은 조건으로 보지 않습니다. 정확한 중첩 수·유지·증가량은 현재 클라이언트에서 확인하고 이 글은 기억한 수치를 표로 만들지 않습니다.

연속 기본 공격이 공격 속도와 연결됩니다

잭스 공식 설명은 연속해서 기본 공격을 하면 공격 속도가 상승하는 가차없는 맹공을 안내합니다. 교전 첫 타격과 이미 공격을 이어 온 상태를 같은 조건으로 보지 않습니다. 정확한 중첩 수·유지·증가량은 현재 클라이언트에서 확인하고 이 글은 기억한 수치를 표로 만들지 않습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

시작 상태를 맞춘 뒤 관찰합니다

편집자 제안으로 공격을 시작하기 전과 여러 번 이어 간 뒤의 표시·리듬을 나눠 기록합니다. 장비·레벨·다른 공격 속도 효과가 달라지면 패시브만의 비교가 아닙니다. 중간에 공격을 멈춘 구간도 남깁니다. 초당 공격 횟수를 직접 재지 않았다면 정확한 속도 실측이라고 쓰지 않습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

궁극기의 연속 타격 효과와 구분합니다

공식 페이지는 다른 기술에 매 세 번째 공격의 추가 마법 피해도 설명합니다. 공격 속도 상승과 추가 피해가 어떤 효과인지 이름·표시를 대조합니다. 준비된 상태라고 무조건 적에게 붙지 말고 상대 기술·거리·아군을 확인하는 별도 과제로 봅니다. 이 글은 실제 플레이 후기나 최신 아이템 우열·최적 교전 길이를 검증한 자료가 아닙니다. 근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 확인2026-11-04. 연습은 편집자 제안이며 실제 플레이 실측·특정 패치 최적 공략으로 검증하지 않았습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

확인한 공식 자료

확인일: 2026-11-04. 게임의 수치와 규칙은 에디션·플랫폼·버전에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 게임 에디션·플랫폼·모드·버전과 공식 안내를 확인하세요.

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