공식 설명은 세 번째 공격의 주변 추가 마법 피해와 스킬 사용 뒤 일정 시간 공격 속도 증가를 안내합니다. 스킬 세 번 사용과 기본 공격의 세 번째 타격을 같은 조건으로 읽지 않습니다. 공격 횟수·스킬 사용·실제 적중·주변 결과를 나눠 확인합니다.

두 발동 흐름을 따로 봅니다

공식 설명은 세 번째 공격의 주변 추가 마법 피해와 스킬 사용 뒤 일정 시간 공격 속도 증가를 안내합니다. 스킬 세 번 사용과 기본 공격의 세 번째 타격을 같은 조건으로 읽지 않습니다. 공격 횟수·스킬 사용·실제 적중·주변 결과를 나눠 확인합니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

대상과 주변 적의 결과를 기록합니다

편집자 제안으로 기본 공격 순서와 강화 타격을 구분하고 주변 적에게 어떤 변화가 생겼는지 봅니다. 스킬 사용 뒤에는 속도 표시를 따로 관찰합니다. 레벨·장비·다른 효과가 바뀌었다면 패시브만의 비교가 아닙니다. 정확한 피해·속도 계수는 현재 툴팁을 확인하고 직접 측정한 수치처럼 만들지 않습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

달빛 표식의 돌진과 섞지 않습니다

공식 페이지의 달빛 대상 돌진·재사용 설명은 다른 기술의 조건입니다. 어떤 표식을 보고 어떤 행동을 했는지 이름을 대조합니다. 강화 공격을 넣으려는 접근도 적·아군·자원·퇴로를 확인해야 합니다. 이 글은 직접 정글 속도·최적 연계·최고 승률 빌드를 검증한 자료가 아니라 공식 기능에 따른 연습 과제입니다. 근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 확인2026-11-04. 연습은 편집자 제안이며 실제 플레이 실측·특정 패치 최적 공략으로 검증하지 않았습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

확인한 공식 자료

확인일: 2026-11-04. 게임의 수치와 규칙은 에디션·플랫폼·버전에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 게임 에디션·플랫폼·모드·버전과 공식 안내를 확인하세요.

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