초가스 공식 설명은 유닛을 죽이면 체력과 마나가 회복되고 회복량이 레벨에 따라 증가한다고 안내합니다. 피해를 줬다는 사실과 처치 결과는 다릅니다. 같은 페이지의 포식 처치에 따른 최대 체력 성장은 다른 기술의 효과이므로 현재 체력 회복과 구분합니다.

기본 패시브는 처치 뒤 체력·마나 회복입니다

초가스 공식 설명은 유닛을 죽이면 체력과 마나가 회복되고 회복량이 레벨에 따라 증가한다고 안내합니다. 피해를 줬다는 사실과 처치 결과는 다릅니다. 같은 페이지의 포식 처치에 따른 최대 체력 성장은 다른 기술의 효과이므로 현재 체력 회복과 구분합니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

처치·자원 변화·레벨을 함께 기록합니다

편집자 제안으로 실제 유닛 처치 전후의 체력·마나를 봅니다. 같은 순간 기술을 사용해 자원을 썼다면 전후 차이를 회복량으로 바로 계산하지 않습니다. 다른 레벨의 장면은 같은 조건의 비교가 아닙니다. 정확한 회복 계수·대상별 조건은 현재 툴팁을 확인하고 직접 측정한 수치처럼 만들지 않습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

마지막 타격과 위험한 접근을 나눠 판단합니다

회복을 기대하더라도 적 기술·미니언·아군·퇴로를 확인합니다. 한 유닛 처치가 생존·교전 승리를 보장하는 것은 아닙니다. 기록은 마지막 타격 성공·실제 자원 변화·다른 효과를 구분하면 도움이 됩니다. 모드·패치 차이를 대조하고 이 글을 최신 최적 파밍·빌드·승률을 검증한 공략으로 표시하지 않습니다. 근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 확인2026-11-04. 연습은 편집자 제안이며 실제 플레이 실측·특정 패치 최적 공략으로 검증하지 않았습니다.

근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인

확인한 공식 자료

확인일: 2026-11-04. 게임의 수치와 규칙은 에디션·플랫폼·버전에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 게임 에디션·플랫폼·모드·버전과 공식 안내를 확인하세요.

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