저주 부여와 추가 피해의 단계를 나눕니다
아무무 공식 설명은 기본 공격을 받은 대상이 저주에 걸리고 이후 마법 피해를 받을 때 추가 고정 피해가 생긴다고 안내합니다. 기본 공격을 한 사실과 그 뒤 마법 피해가 들어온 결과는 다릅니다. 어떤 대상에 저주를 적용했고 어떤 피해가 이어졌는지 구분하는 것이 첫 연습입니다.
근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인
대상·피해 종류·순서를 함께 봅니다
편집자 제안으로 저주 적용 전후 표시와 후속 피해를 관찰합니다. 여러 공격이 겹치면 각각의 원인을 하나의 패시브 피해로 단정하지 않습니다. 정확한 추가 비율·지속시간은 현재 클라이언트에서 확인하고 직접 측정하지 않은 값을 만들지 않습니다. 기본 공격·스킬·아군 피해를 기록에서 나눠 보면 조건을 이해하기 쉽습니다.
근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인
적용할 기회와 접근 위험을 따로 판단합니다
저주를 남길 수 있어도 적에게 기본 공격할 위치가 항상 유리하지는 않습니다. 상대 기술·아군·미니언·퇴로를 확인합니다. 짜증내기의 물리 피해 감소·대기시간 설명은 다른 기술이므로 저주와 섞지 않습니다. 이 글은 실제 피해 실측이나 최고의 진입·아이템·승률을 검증한 자료가 아닌 자체 관찰 과제입니다. 근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 확인2026-11-04. 연습은 편집자 제안이며 실제 플레이 실측·특정 패치 최적 공략으로 검증하지 않았습니다.
근거: Riot Games 공식 챔피언 설명 · 2026-11-04 확인
확인한 공식 자료
확인일: 2026-11-04. 게임의 수치와 규칙은 에디션·플랫폼·버전에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 게임 에디션·플랫폼·모드·버전과 공식 안내를 확인하세요.